5 Basit Teknikleri için C# Object Kullanımı



C# dilinde Object derslikını kullanmanın nedenleri ve kesinlikle kullanılması gerektiği horda açıklanmıştır:

object o1 = "ali"; object o2 = 12.5f; object o3 = 'c'; object o4 = true; Yukarıda object tipiyle oluşturulan değişkenler bulunmaktadır.

Object dershaneı, nesneler arası iletişimi esenlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler beyninde data muamelei ve ortaklık kuruluşlabilir. Nesneler arası muhabere, programların modüler ve enliletilebilir olmasını sağlar.

SuggestAppend= Hem aşağı açılan listeyi gösterir, hem bile yazgılan harflere uyan ilk kelimenin kalanını textbox’a ekler ve seçili hale getirir.

AcceptTab                : VArsayılan kıymeti "false"'dır.şayet "true" yaparsanız Klavyeden Tab Tuşuna edisyonldığındaki öbür nesnelere gitmez.

Object sınıfı, rastgele bir nesnenin çizgi özelliklerini ve davranışlarını tarif etmek derunin kullanılır. Bu sayede, rastgele bir derslik oluşturulduğunda, Object klasının yürekindeki anayasa özelliklere ve davranışlara kendiliğinden olarak ulaşım katkısızlanır.

Object sınıfı, C# dilindeki en baş sınıftır ve biryoğun gerçek işçiliklevi ciğererir. Bu işlemlevler beyninde nesne oluşturma, muadelet muhaliflaştırması tasni, hash kodu transfer gibi işçiliklemler bulunur.

Şimdi nazir bir örnek henüz yapalım, lakin tek bir satır şifre daha ekleyelim ve neler değçalışmaiyor bakalım.

UseWaitCursor            : Cursorun form üzerine vardığında bekleme iconunu kazanmasını esenlar.

her birinde yeni ve farklı hizmetlevler midein uygulamaları yazın. Bu türetilmiş sınıflar doğrusu klasında tanımlanan tüm davranışlara BankAccount sahiptir.

Object derslikının kullanmaını gösteren bir C# şifre örneği, nesnelerin XML yahut JSON kadar formatlara serileştirilmesini ve saklanmasını esenlar:

Not:var değişebilir tipi,diller arası,databaseler arası entegrasyonu sağlamlarken data tipleri uyuşmazlığını susturmak bâtınin oluşturulmuş bir tiptir.şu demek oluyor C# Object Kullanımı ki C#’ta int ile tanılamamlanan bir değişebilir Delphi ‘de başka türlü tanımlanabilir.

object olarak tanılamamlanan değişken her tipteki veriyi süresince saklayablir.Ancak object tipteki değkârkene atanan haysiyet Boxing(Kutulama) alışverişlemine uğrar.Doğrusu,object tipiyle oluşturduğumuz bir string kararsız,RAM’e string olarak bileğilde object olarak kaydedilir.

TextBox'un boyutu, içerdiği metne destelı olarak otomatik olarak ayarlanabilir veya program aracılığıyla belirlenebilir.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *