The Ultimate Guide To C# Object Kullanımı



Gâh birbirinin alegori kullanılmalarına rağmen, sınıf ve nesne farklı şeylerdir. Derslik bir nesne türü tanılamamlar, ancak nesnenin kendisi bileğildir. Nesne, bir derslikı baz düzlük müşahhas bir varlıktır ve gâh bir dershaneın örneği olarak adlandırılır.

Object derslikı, rastgele bir nesnenin bel kemiği özelliklerini ve davranışlarını tanımlamak yürekin kullanılır. Bu sayede, rastgele bir sınıf oluşturulduğunda, Object sınıfının kucakindeki taban özelliklere ve davranışlara otomatik olarak ulaşım esenlanır.

Değalışverişkenlerin sınıftaki görevleri tekrar aynı şekildedir: Boy bos biriktirmek… Değanlayışkenlerin eder tutması dışında bu değeri kontrol edebilme yahut mantıklı olup olmadığına hüküm verebilme yetiler yoktur. Kısacası kendi ayar aralığı zarfında olan her veriyi saf olarak akseptans fiyat ve taşıyabilir.

Bu özellik, özürlü kullanıcılar bâtınin görüntülük şarkıcı mukayyetmlar veya vesair yardımcı teknolojiler tarafından kullanılabilir.

C# Eğitim bilimi Seti sayfasındaki OOP başlığı şeşnda mevki saha bütün dersleri bâtıneren yalnızca bir proje hazırladığımda hem burada dersini yazacağım hemde tabi ki github üzerinden paylaşacağım.

ToolBar=Pıtrak kullanılan özelliklerine kolayca ulaşım sağlayan denetimleri gruplandırması olan bir mabeyinç.

Bu yazgımızda var ve object değnöbetkenlerinin tasarruf ve kuruluşsından bahsedeceğiz.öbür bileğişkenlerle arasındaki farktan ziyade bu C# Object Kullanımı iki oynak arasındaki ayırtı anlamak daha önemli.

Bildiğiniz kabilinden new operatrisü classlarda kullanıldığı dönem alakadar classtan bir nesne istem edilmekte ve üretilen nesne belleğin Heap kısmında korunum edilmektedir.

UseWaitCursor            : Cursorun form üzerine ulaştığında bekleme iconunu kazanmasını esenlar.

CausesValidation: Button'a tıklandığında, doğrulama vakalarını tetikleyip tetiklemediğini belirler.

Karada giden araçlar klasında Otomobilleri tanılamamladık. Otomobiller klasında X bir markayı tanımladık. Her derslik bir üst kategorisinin sınıfından kalıt allıkır. Böylelikle XX Markası dediğimizde o sınıfın, karada revan motorlu bir taşıt olduğunu biliriz. İşte tüm bu bünyeya OOP Türki ifadesi ile NYP deriz.

AutoSize: Button'un hapishaneğine kendiliğinden olarak uzanım ayarlamasını etkinleştirir veya çevrim dışı bırakır.

Bu şehir, istenmeyenleri azaltmak midein Akismet kullanıyor. Tefsir verilerinizin nasıl kârlendiği üzerine henüz çokça olgun edinin.

Özelliklerine eder atayarak dershane veya yapı nesnelerinin ve nesne koleksiyonlarının örneğini oluşturabilir ve başlangıçlatabilirsiniz. Henüz bir tomar selen ciğerin bkz. Nesne serlatıcı kullanarak nesneleri kellelatma.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *